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2021年mg动画时间设计有什么新方法

2021-12-12 00:00:00   点击:5282

2021年mg动画时间设计有什么新方法


本文主题:2021MG动画时间设计有什么新方法



MG 动画设计中,时间设计是把设计元素与时间轨迹联系起来,通过组合、安排和操纵视觉元素在时间轴上帧的运动顺序和节奏,在一定时间建立和再现运动的发生、发展、高潮和结束。那么,2021MG动画时间设计有什么新方法呢?下面是【河南|郑州|MG动画制作公司】牧客影视的小编带来的《2021MG动画时间设计新方法》的相关内容分享。



时间设计中最重要的是时间轴和关键帧的概念及应用。时间轴是在空间中用线性的表现形式呈现出时间流逝的概念。在MG 动画设计中,时间是单向流逝的,时间轴由带方向的箭头表示,方向箭头由特定的时间点划分,时间点的顺序代表运动发生的流程,两个时间点之间的时间段代表运动的过程。


关键帧来源于传统动画制作。帧是动画中最小单位的单幅图像,一帧对应电影胶片上的一格镜头。关键帧是角色或视觉元素运动中关键动作所在的帧。关键帧与关键帧之间的动画部分叫中间帧,也叫过渡帧;在 MG 动画设计中,关键帧是关键动作所处的帧,它设计非常重要的,直接关系到动态的呈现效果和时间表达的结果,对MG动画设计的整体效果有直接影响。


MG 动画中的时间设计是为了调整图形运动的节奏,使其符合整体设计的旋律,有助于信息的有效传递。常见的时间设计方法有加减速、重复、倒放、抽帧跳剪等。 快速流动的画面能突出显示动态图形信息,但容易忽略细节,而减速则强调了细节,更具有感性。时间的加速和减速除了能表现快动作慢动作的视觉效果,还可以增强情感、渲染气氛。减速能带来时间的减速感,慢动作带有细腻、舒缓、深沉等特点,可以渲染缓慢、柔和、压抑等画面氛围。加速使时间有加速的错觉,快动作带有快速、简洁、不稳定的特点,容易营造轻松的气氛,增加设计的趣味性。重复是时间设计的重要表现手法,一定时间内重复次数越多,频率越高、节奏越快,视觉上显得激情和不稳定;一定时间内重复次数少则频率低、节奏慢,给人舒缓和轻松的感觉;节奏保持一致,频率稳定不变,显得有条理,但有时也会给人机械和呆板的负面感受;节奏无秩序、频率处于变化中则给人一种灵活性,但如果运用不当会产生混乱和突兀的感觉。 倒放反映了时间回溯的过程,给受众时光倒流的感觉,它在优化作 品结构、突出重要信息、回放运动过程、解析内容细节等方面发挥着重要作用。 抽帧跳剪是指在一定连续的动态设计中有序或无序地抽掉一些帧,给人一种跳跃感和断断续续的感觉。在 MG 动画设计中,抽帧与跳剪能打破时间流逝的连续性,实现视觉的跳跃感和艺术解构性,它们具有强烈的视觉表现力,是一种重要的时间设计方法。抽帧和跳剪制造出时间 的断断续续一方面会带来趣味荒诞的感受,可用于表现荒诞的氛围;另一方面,这种时间不连续性也容易引起观众紧张的情绪,可应用在悬疑类题材的作品。


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