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三维动画制作的基本步骤(3d动画制作几个阶段)

2022-11-08 00:00:00   点击:3905

三维动画制作的基本步骤(3d动画制作几个阶段)

三维立体动画制作的几个基本步骤,3d动画制作几个阶段。如今三维技术可以应用的行业很多,一般情况下大部分行业基本的三维立体制作流程大致相同,当然也有个别行业行业制作的流程与多数行业也有所区别。下面就由【郑州三维动画公司】牧客影视的小编为大家解析一下三维立体动画制作的几个基本步骤。

 1、布置场景

应该在准备工作之前把现场布置好。三维动画制作工作流程中的第一步应该是设置场景。

 2、建立对象模型

建立对象模型是3D制作的基础,其他工作过程依赖于对象模型。模型的建立是非常耗时的。在计算机中,模型的细化程度是根据曲面来计算的。由三点组成的曲面是最基本的曲面。在计算机中,立方体的一个面应该由两个三角形面组成。场景设置完成后,您可以在场景中创建所需的模型。可以从不同的3D几何原语开始,还可以将对象转换为多个可编辑的表面类型,然后通过拉伸顶点和使用其他工具进一步建模,如图所示。

 3、材质的使用

想要好的动画效果,材质使用就不能少,模型创建完成后,可以使用材质编辑器进行材质设计,并将设计好的材质分配给场景中的模型,使创建的模型具有真实的纹理。如果模型是身体,那么材质就是精神。材质的基本要点是:高光、反射、折射、模糊和材质贴图。

4、放置灯光和相机

放置灯光和摄像机的场景,使材质真实地显示在模型的表面。在整个3D动画制作过程中,光线是最重要的。没有淡淡的点缀,一切都是虚幻的。光完全模拟了物理定律中光的传播。在计算机中,光线默认是不反射的。

5、动画场景设置

如果创建的场景需要以动画的形式显示,可以使用3ds Max中的动画设置功能在场景中创建模型的动画效果。

 6、渲染场景

渲染根据指定的材质和场景布光来计算明暗程序、阴影、背景和氛围设置,以显示在场景中创建的几何图形。3D动画工具不仅与3Dmaxmaya一起使用,也与渲染器一起使用。如果3Dmaxmaya是整个框架,那么渲染器就是核心。如果需要渲染的场景过大,或是文件过多的话,也可采用云渲染平台,可以高效渲染。

本文核心内容总结与回顾:一般情况下,一部三维立体动画制作都需要先有模型,只有先制作出三维立体动画模型才能继续后面环节的工作,通常我们把创建模型的步骤叫做建模,建模环节在整个三维立体动画制作过程中是非常重要的。有了模型之后我们还需要为动画制作指定材质,才可以使模型逼真的呈现出来。通过使用不同的材质进行模型制作,实现各种丰富多彩的贴图效果,才能够为后面的动画制作环节做好准备。当然,添加了灯光和阴影的模型才具有真实存在感。根据不同动画场景添加合适的灯光可以使模型更真实的呈现出来,光影的添加更为游戏增添了气氛感。最后,制作完成后需要计算机计算一下才能得到最终的三维图像,一般这一过程也叫做渲染。在3ds Max中建模的方法有很多种,材质的使用也非常灵活。在不同的场景中要选择不同的灯光,渲染的设置也是非常多变的。

以上是郑州专业三维动画制作公司牧客影视动画分享的三维动画制作的基本步骤(3d动画制作几个阶段)。如果您对产品三维动画宣传视频制作有需求,可随时选择【郑州三维动画制作专业公司】牧客影视的客服进行咨询,我们会有专业人员为您服务。

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